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战神引擎添加怪物和NPC教程

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发表于 2020-1-19 16:27:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神引擎添加怪物和NPC教程
  • 战神引擎如何添加怪物与NPCmonsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
  • 怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了
  • (1)sid 怪物代号
  • (2)name 怪物名称
  • (3)race 行动模式及死亡时的效果代码
  • race代码---81 对象进入范围自动攻击
  • 82 2x2范围内毒液攻击-弱
  • 90 贴身麻痹石化攻击-弱
  • 92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
  • 93 边攻击边躲避
  • 95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
  • 100 召唤的骷髅
  • 101 进入范围会从石像状态激活
  • 102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
  • 103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
  • 105 麻痹石化攻击-强
  • 106 麻痹石化攻击-弱
  • 107 全屏攻击+麻痹+中毒
  • 113 召唤的神兽-小
  • 114 召唤的神兽-大
  • 115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
  • 116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
  • 117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
  • (4)racelmg 攻击模式代码
  • racelmg代码---15 抛斧头
  • 16 贴身喷毒
  • 21 电火花
  • 22 喷针
  • 40 击电
  • 45 射箭
  • 52 高空喷毒效果
  • 53 低空喷毒效果
  • 49 丢火球 祖玛教主攻击动作
  • 33 大范围喷毒 触龙神攻击动作
  • 触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
  • 祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
  • 火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20
  • 沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21
  • (5)appr 怪物外观形象代码
  • (6)lvl 怪物等级
  • (7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
  • (8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
  • (9)exp 怪物的经验值
  • (10)hp 怪物生命
  • (11)mp 怪物魔法
  • (12)ac 怪物防御力
  • (13)ac2 防御力上限
  • (14)mac 魔法防御力
  • (15)dc 物理攻击力
  • (16)dcmax 最大物理攻击力
  • (17)mc 魔法攻击力
  • (18)sc 道士精神力
  • (19)speed 速度
  • (20)hit 攻击命中率
  • (21)walk-spd 行走速度间隔
  • (22)walkstep 行走步伐
  • (23)walkwait 行走等待时间
  • (24)attacr-spd 攻击速度间
  • 怪物添加在RS的config文件包 monster.json 修改添加
  • {
  •         "id": 78219,    78 对应数据可以攻击代码  219对应Appr
  •         "name": "魔龙教主",
  •         "race": 78,
  •         "appr": 219,
  •         "img": "mon22",
  •         "imgIdx": 2700,
  •         "canMove": true
  •     },
  • monster.json 与 frame.json 78219一定要对应
  • frame.json
  • {
  •         "id": 78219,
  •         "roleName": "魔龙教主",
  •         "state": "stand",
  •         "dress": {
  •             "start": 0,
  •             "frame": 4,
  •             "skip": 6,
  •             "ftime": 250
  •         }
  •     },
  •     {
  •         "id": 78219,
  •         "roleName": "魔龙教主",
  •         "state": "walk",
  •         "dress": {
  •             "start": 80,
  •             "frame": 6,
  •             "skip": 4,
  •             "ftime": 210
  •         }
  •     },
  •     {
  •         "id": 78219,
  •         "roleName": "魔龙教主",
  •         "state": "attack",
  •         "dress": {
  •             "start": 160,
  •             "frame": 6,
  •             "skip": 4,
  •             "ftime": 110
  •         }
  •     },
  •     {
  •         "id": 78219,
  •         "roleName": "魔龙教主",
  •         "state": "critical",
  •         "dress": {
  •             "start": 580,
  •             "frame": 20,
  •             "skip": 0,
  •             "ftime": 135
  •         }
  •     },
  •     {
  •         "id": 78219,
  •         "roleName": "魔龙教主",
  •         "state": "struck",
  •         "dress": {
  •             "start": 240,
  •             "frame": 2,
  •             "skip": 0,
  •             "ftime": 120
  •         }
  •     },
  •     {
  •         "id": 78219,
  •         "roleName": "魔龙教主",
  •         "state": "die",
  •         "dress": {
  •             "start": 260,
  •             "frame": 20,
  •             "skip": 0,
  •             "ftime": 130
  •         }
  •     },
  •     {
  •         "id": 78219,
  •         "roleName": "魔龙教主",
  •         "state": "death",
  •         "dress": {
  •             "start": 260,
  •             "frame": 20,
  •             "skip": 0,
  •             "ftime": 130
  •         }
  •     },


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