查看: 126|回复: 0

我们试玩了《使命召唤:现代战争》2v2多人模式 更精简也更紧张刺激

[复制链接]

6059

主题

6059

帖子

110

积分

小有资产

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
110
发表于 2019-9-27 16:07:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《使命召唤:现代战争》终于公布了他们的全新多人模式“枪战(Gunfight)”,这个2V2模式也是他们最新的多人模式之一。我们也提前体验到了这个新模式,现在也来为大家分享一下这个模式下的一些体验和感受。

  2v2模式的规则其实很简单,就是要在40秒钟内杀光对手或者被对手杀光,先拿下6局就能获得胜利。如果40秒时限到了,那么所有玩家需要集合到地图中央抢夺旗帜,占领3秒以上即可取得本局胜利;如果最终没有玩家去抢夺旗帜,那么剩余生命值更多的一方取得本局胜利。
  实际上游戏的节奏比这听起来的还要快,几乎每一局不用20秒就能分出胜负。首先是因为这个模式的地图不大,而且左右对称,双方出生在掩体后,其次是地图基本分为左右两个通道(有的地图也能走中间),游戏开局后只需往外走一点点就能够直接和对手打个照面,因此一般都是两个1V1后,由获胜的两位玩家进行最终对决,不过也有最终需要1v2的情况发生。

  每回合的初始装备随机(主副武器和投掷物),由于双方的交战距离还是比较远的,所以如果随机到的是霰弹枪,那么还是要尽量拉近距离;但如果随机到了狙击枪,那么游戏可能就会结束得更快。
  在我体验到的地图里,虽然大家都可以直接兵分两路,但每张图也都有自己不同的一些地形特点,也能够玩出一些不同的花样。例如在一张丛林场景的地图里,地图靠中间的位置有一根断木,你可以从木头下面爬过去,在残局里可以做到出其不意;而在另一张类似室内训练场的地图中,地图中间有一个类似木桥一样的结构,开局之后你可以从上面快速Rush到对方家里,和另一名队友形成夹击。
  其实从个人体验上来讲,2v2模式是将《使命召唤》系列多人模式进一步简化,剔除了诸如枪械搭配、职业选择、连杀奖励这样的内容,让选择这个模式的玩家可以做到上手即玩,降低了门槛,将重心放在了枪战本身上,更多地去巧妙利用地形,并与队友紧密沟通合作。

  上文中提到,2v2有时候会变成1v2,这样的情况在试玩中也多次发生,而这也更能让人体会到翻盘的快感。相信玩过竞技类FPS游戏的玩家都有过这样的体验:当自己队友都死光之后,在一个人面对多名对手的残局下反杀翻盘,最终获得的成就感想想都会让人热血沸腾,在《现代战争》里也是如此。而且由于地图紧凑,所以一旦落入下风就更需要快速做出应对,难度会更高,但成功之后获得的爽快感也同样会更强烈。
  在之前IW公布他们使用了“大幅改造”的游戏引擎之后,应该有很多玩家也很关心游戏的画面吧,游戏整体色调并不是《现代战争》系列之前那种黄沙漫天的风格,而有点像《幽灵》在空间站和终关室内的感觉(地图场景不同,仅做参考)。画质上的表现非常不错,枪械模型和场景细节都很出色,E3上的试玩是在PS4 Pro上运行的,整个流程的体验也十分流畅,几乎没有可察觉的掉帧情况。
  不过正如开篇讲的那样,这个2v2模式也将只是全新《现代战争》多人模式的其中之一,官方也会在8月1日为我们带来更多多人模式的新内容,届时他们也会在Twitch上进行直播,敬请期待吧。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|梦网资源 ( 冀ICP备20003924号-1 )

GMT+8, 2024-12-23 22:19 , Processed in 0.096722 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表
联系客服1
联系客服2