Sam Winkler表示:“我们想要确保游戏中的反派是独一无二的,并让玩家觉得这在当今时代是非常有意义的。我们之前采取的想法是,在无主之地中,反派都是那些大公司的面孔,他们是一个杀手小队,或者是这个自大狂、魅力十足的暴君。这次我们脱离了这种概念,尝试一下这种众人推捧的、本土的个人崇拜。”
“这让我们打开了很多思路。他们做到了以前没人能做到的事,把这群各自为战的强盗部落团结在一起,就像变成了大主播一样。”
Danny Homan认为大主播的魅力非常罕见,他们必须拥有足够的娱乐性才能吸引大批的粉丝。他表示:“然后下一步的问题就是你究竟如何保持并发展你的粉丝,为此你必须提升自己,做各种各样的事情。把这样的设定设计成反派是非常酷的。”