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GC 2019:《赛博朋克2077》只为高品质:多人若不合适那就不会出

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发表于 2019-9-27 15:47:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《赛博朋克2077》将会在2020年4月16日正式发售,大家都知道它将带来一段精心打造的单人体验,对此CDPR也再三强调,除此之外,有关游戏多人模式的详情也一直是个谜团。

  Eurogamer采访到了CDPR的高级概念设计师Marthe Jonkers,后者表示游戏的多人部分仍然没有搞定,负责开发的团队仍然在研发阶段,而且不会强行去做一些感觉起来不对劲的事情。
  “我们正在做多人模式的研发,但我们的重点是在单人体验上,而这将是你们能在2020年获得的东西。但这并不意味着我们否定了多人模式,但也不意味着我们承认了。它仍然在研发阶段。”

  “如果你加入了多人模式功能,那么就必须做对。对我们来说,沉浸感是超级重要的,而我们也因此必须要确保所有东西都能相互契合。单人游戏的体验,全都会契合,我们不会随手扔一些(多人的)内容进去然后就可以了。”
  “如果不合适,那么就不合适了。我们永远不会在《赛博朋克》里做任何不符合《巫师》标准的事情。我不知道未来会怎么样,但我们会确保我们打造的所有东西都是高品质的。”

  “《巫师》团队大约在200人左右,我不知道确切数字。但我们现在有大约400人了,所以我们可以做到更多,而这也是我们在对《赛博朋克》做的事情。《巫师》就是一款开放世界游戏,但我们现在拥有一个玩法自由度在全新高度的开放世界游戏了。”
  “在《巫师》里,你必须使用杰洛特这个角色,用他的战斗方式、关系和背景。在这款游戏中,我们为你的角色提供了更多自由,你想要怎样的关系,不同的决定会引向不同的分支,最后带来多个结局。野心更大,团队也更大。”
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