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深夜聊天室:你想看到哪款游戏改变玩法?

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发表于 2019-9-27 15:42:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最近公布的《如龙7》在玩家群体间引发了轩然大波,战斗系统从系列相当考验操作的ACT猝不及防地变成了回合制,还因此被冠上了“如龙异闻录”的称号。虽然这种程度的“爆改”让众多玩家纷纷表示无法理解,不过部分“手残党”或许也很高兴体验到操作更加简便的战斗方式。不少人更是受此启发脑洞大开,畅想起其他游戏也能改变核心游戏机制,我们今天就来聊聊这个话题。

  对于历史悠久的IP来说,系列中途改变玩法也是比较常规的操作了,这可能是由于早年间无法实现的设计随着技术的进步也有了更高的可行性,比如大家非常熟悉的《最终幻想》系列,就是从传统回合制逐步进化成了《FF15》的实时ARPG系统,并且一直在寻求改变,即使是老玩家也能在不同的作品收获全新体验。

  而类似《如龙7》这种没有明显的进化痕迹、而是突然大改的游戏并不多见,近期关注度较高的自然是世嘉经典游戏续作《新樱花大战》了,本作的玩法从标志性的战棋突变为机甲动作类同样震惊了大批粉丝,有玩家调侃称按照这个套路,没准下代《女神异闻录》就变成了战棋……

  你希望看到哪款游戏的核心玩法发生改变呢?改成怎样会更合你心意呢?一起来评论区聊聊吧。
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