小岛也指出,游戏设计、剧情、主题都是由他一个人包办,与其他团队不同不是每个部份都有专门担当的部门。当初开发时便是以「羁绊」这个主题为基础创造故事、角色、世界观,并将这些元素全部联系在一起。
而本作强调的便是人与人之间的「羁绊」,关于玩家间的互动他说道,玩家间只限于间接的互动,正是因为只有间接的互动才能避免直接的争吵、碰撞。基本上是建议玩家连上网路与其他玩家互动,因为玩家必须独自设法连接整个大陆,在过程中与其他玩家的一些互动便是本作的最大魅力,如果少了人与人之间的联系,那就仿佛从前红白机时代大家独自游玩的游戏方式。另外,连线部分是不需要加入 PS Plus 的。