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《幽灵行动:断点》选择自由是重点 力求游戏真实感

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发表于 2019-9-27 16:09:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《幽灵行动:断点》的开放世界系统是开发团队关注的重中之重,它如何与诸如潜行、战斗、生存等机制互动,以及它会如何影响玩家的选择。在接受外媒GamesBeat采访时,执行总监Eric Couzian谈到了开发团队是如何让玩家在选择如何行动时拥有更多的自由。

  “完全自由的选择是团队的首要任务,不论你是想偷偷潜行,还是冒着枪林弹雨冲锋,都是可行的。我们想让游戏更加真实,想让玩家觉得自己是真正的特种部队士兵。”
  选择的自由不仅只是体现在系统提供给你不同战术的选择,还包括其他一些新的系统,比如生存机制。

  “我们有一些新的功能,能让你有更多的战术以及生存选择。你可以根据你所在的地形,用泥或雪隐藏自己,我们的游戏名中有‘幽灵’,所以融入环境是任务的重要部分。生存机制需要玩家分析周围地形,比如你有一个耐力条,在你爬坡时斜坡的角度会影响你的耐力。所以当你看地图,发现有一座小山,你可以在那找到一个有利位置,但你也得注意是不是太陡了。”
  《幽灵行动:断点》将于10月4日登陆PS4、Xbox One以及PC平台,敬请期待。
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