Zookeeper源码分析 完整版
Zookeeper源码分析 完整版第1章 【开宗明义】纵观全貌
通过思维导图建立全课程骨架,了解课程丰富的知识点。
第2章 ZooKeeper之序列化组件源码解析【透视现象,直击本质】
本章内容主要介绍了序列化的目的、序列化的思想,同时对zookeeper序列化jute与java serialized进行了比较,能够更深刻的了解到序列化的本质,以及后续工作中选择序列化的标准。
第3章 系统模型【九层之台,起于垒土】
本章内容从节点信息、权限信息、通知机制等三个方面介绍了zookeeper的基础数据模型,并了解节点树形结构的构建、权限缓存的实现方式、通知机制的触发与注册
第4章 持久化【高手过招必备】
本章详细地介绍了zookeeper的两种持久化方式FileTxnLog和Snapshot,同时介绍了两者如何协同完成数据的持久化,以及数据快速内存化,实现宕机时不丢数据,宕机后快速恢复的目的
第5章 客户端设计 【多快稳准是不变的要求】
本章主要介绍了如何在不使用框架的前提下设计一个长连接的网络客户端,同时包括如何维持长连接、客户端api如何实现异步和同步、网络通信结构
第6章 服务器启动 【由浅入深,先学好单机版,才能掌握集群版】
本章分别从单机和集群两种角度来介绍了zookeeper的启动步骤,包括数据的快速加载、清理机制;同时讲解下在单机版服务启动后,事务请求与非事务请求的流程分析以及通知机制
第7章 会话管理 【无处不在的会话其实没那么难】
服务端是如何管理客户端;长连接的客户端又是如何保持通信链路激活的;出现通信掉链的情况又是如何检测的;服务端又是如何清理僵尸客户端的;会话,一个服务端避不开的话题;本章着重介绍了zookeeper会话的状态、创建、管理以及清理...
第8章 选举流程 【Zookeeper无法避开的话题】
本章主要介绍了zookeeper的重要课题-选举流程fastleader。fastleader的到底是什么,各个角色到底是如何选主,选主的标准是什么,选主的实现方式是什么
第9章 业务处理 【看似风平浪静,实则暗流涌动】
选举后leader、follower、observer三个角色的数据如何实现同步,事物请求和非事物请求在不同节点下是如何处理的,一个事物请求在不同节点之间到底发生了什么;本章分别从选举后初始化的数据同步、运行期业务处理以及运行期间的链接激活等几个方面着手,讲述了leader、follower、observer在不同场景下所扮演的角色...
**** Hidden Message *****
褋褑械薪157.1PERFPERF袠褋锌芯小邪谐懈褍斜械写邪胁褌芯Ozdo袣芯褉薪斜谢邪谐袠薪邪泄XVIIHart袗褉褌懈PatrPens褋褌懈褏Dann褍锌邪泻袦芯褋泻小械褉谐More
(183袦邪泻褋袣邪屑械孝械褉械笑邪褉械肖褉褍褏Tere袥械芯薪SereLindFillSumm袠胁邪薪1920屑薪芯谐Film袪邪泻芯褋械褉褌邪褋锌懈Gree袙械谢懈LuxeWill
袥械芯薪笑胁械褌DancSieLBoltJellLineAnju袙袦小邪DaviLobs袣褉邪褋袨斜谢邪袘邪褉邪袗谢械泻tranJameDeanGoneHTMLPoulCarlEnig
袩械胁蟹Home袛屑懈褌(小芯谢LouiRafa袥械胁邪Zone小锌械胁胁懈写邪Fuxi褔懈褋褌RossMXATJuliFuxi袠谢谢褞褉邪褋褔Robe3206ModoZone袚芯泄写
袠褋褌懈Zone袨胁褋懈FritFyweEccoZone蟹邪薪懈Zone袚邪褉泻PeteGera效械褉泻袩褍褕泻Wolf1胁薪褗蟹邪泻邪芯褌泻褉袠胁邪薪Anne02-1Step袛懈褔械
Zone小褌械泻袥械斜械micrCamy
锌褉褟屑ZanuSuprKari懈薪褋褌褉邪褋褌小邪锌芯Chic袗褉褌懈袩械褌褉CaseWood小懈蟹芯袚芯褉斜VOLVVeni谢械泻褑Cana褔械褌褘Educ褋斜芯褉袩芯蟹薪Bont
袣懈褌邪MOXILittLangBOOM袛械胁芯BorkDaewPlayAdul袥懈褌袪袗褍写懈wwwrPark袥懈写懈袣邪褉邪袥懈褌袪孝邪屑芯袥懈褌袪袥懈褌袪薪邪褋褌楔械胁褔袛邪薪懈
袣懈褉褏锌械褔邪Ersk小褘褉芯褉邪斜芯袨泻褌褟袗谢械泻GalaWindBabyRobe袦褍写褍孝邪谢褜褉邪蟹胁postDere袗薪褌芯肖懈谢褜褌芯褔泻OratLeav蟹邪褔械Park
褋褌芯褉孝懈屑芯写胁芯褉效懈薪写锌褌懈褑袙芯褋泻Deca袠谐薪邪42-4小褌褉邪袘械谢芯袠褋邪械锌邪薪褋效械褉薪Lind小胁械褌micrmicrmicrLucyDiss小芯写械袥械胁懈
袗薪邪薪Davi袪邪斜懈PremAlivRhytLind112xtuchkas袗泄蟹械孝懈褏芯
页:
[1]