统计显示半数玩家在游戏中遭受过线上霸凌 EA将提升技术与这种不良行为对抗
EA从四年前开始,每年都会举办一场【游玩即是回馈】活动,今年EA还特别捐赠了100万美元,来帮助那些致力于游戏包容性以及对抗线上霸凌的慈善组织,在今年的EA Play上,还特别举办了第一场【构筑健康社区峰会】,这一峰会聚集了200名内容生产者以及有影响力的人物。https://img1.gamersky.com/image2019/06/20190614_sxy_481_13/gamersky_01small_02_201961418327CA.jpg
根据会议结束后公布的统计数据,有57%的人认为自己在线上游戏中遭受过霸凌,而74%的人认为这种行为应该被更加严肃地对待。在3月的报告中,还显示有61%的玩家关心网络上的负面行为,而56%的接受调查者认为让游戏变得更加包容是一件很重要的事。
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EA在这之后打算提高他们的检测技术,来与这种游戏中的霸凌行为进行进一步对抗,未来还将提供给玩家更多工具和反映方式来帮助玩家们免受这种不良行径的困扰。
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