CDPR:《赛博朋克2077》让整个团队倍感压力 但也带来了动力
《赛博朋克2077》已经连续两年在E3游戏展上引起了轰动,玩家们的期待越高,CDPR肩上的担子也就越重。近日在接受外媒Gamesindustry.biz采访时,《赛博朋克2077》任务总监就表示:整个团队都能感受到巨大的压力。http://img1.gamersky.com/image2019/06/20190623_jy_332_2/gamersky_02small_04_2019623845B90.jpg
“这(人气)是一把双刃剑。首先,我们感到超级激动:很显然我们肯定希望玩家们能爱上这款游戏、和我们一样为它而欢欣激动。但另一方面,巨大的压力也让我们焦虑,尤其是如今我们已经公布了发售日的情况下。”
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“要按时、高质量地推出游戏,这让整个团队都感到巨大的压力。我得说,这也是一种动力,因为它给了我们非常明确的目标。我们能从玩家们的反应中看出:《赛博朋克2077》很受欢迎。如果我们推出这款作品,它就可能获得巨大的成功。CDPR的每一个人都有这样的感受。现在我们得完成这部作品,这将会是一件非常酷的事。”
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日正式发售,登陆PC、XBox One和PS4平台,敬请期待。
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