《星球大战绝地:陨落的武士团》26分钟震撼新演示 哥谭小丑变身光剑大师
EA、重生娱乐打造的《星球大战绝地:陨落的武士团》公布26分钟超长新演示,加入大量全新画面,并且与E3演示不同的是,这回是全新人员操控,而且AI大幅升级。该作吸收了《黑暗之魂》战斗风格、《银河战士》探索玩法以及《星球大战1313》设定元素,玩家扮演“卡尔·凯斯提斯”,他是66号令大清洗之后绝地武士团的幸存者之一,现在则是个逃亡中的绝地学徒。26分钟超长新演示:
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主角卡尔·凯斯提斯
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主角可以用原力抓取敌人或投掷&召回光剑、参考《战神》奎托斯的战斧
本作设定在《星球大战3:西斯的复仇》之后,玩家必须想尽办法逃过抓你的帝国和其手下邪恶的帝国判官。主角必须习得原力技能,磨练光剑技巧,并且重获自己的过去记忆,探索一个失落已久的神秘文明,解锁原力更深层的知识。
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光剑可以充当电筒
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冥想进入技能系统与地图、白色点即是冥想与存档点
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绝地圣殿
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游戏原创星球Bracca
玩家将在全新引入的《星球大战》星球Bracca操控主角,以及其他一些游戏全新引入的场景探索,逃亡中的卡尔将遇到大量伙伴,比如黑人女主角Cere,以及卡尔最信任的小机器人BD1。
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主角卡尔、Gerrera、Cere
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超大沙盒地图、超大规模临场感
随后卡尔的行踪暴露,他将遭到帝国清洗部队队长“二妹”的追杀,她是帝国最凶猛的审判者,她的目的很简单,就是干掉卡尔并消灭所有幸存的绝地武士,协助她的是一群经过精英训练的刽子手军团,他们探寻幸存的绝地武士,并帮助她完成壮举。
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帝国清洗部队队长“二妹”(中)、帝国刽子手军团
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帝国刽子手军团团长
据悉,游戏中拥有多个可以探索的星球,玩家可以利用星舰飞往其他星球躲避二妹的追杀,并在这里发现新的技能与升级,通过这些新技能返回之前的星球,可以开启新的路线与秘密,这种探索机制深得《银河战士》精髓,而《瑞奇与叮当》亦是这种套路。
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工作台可升级武器装备、还可以为机器人BD1改装与充电
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对话选项
这部游戏将以虚幻4引擎呈现最为逼真、如同电影中那样激烈的光剑决斗。重生娱乐将打造全新战斗系统,通过结合光剑战斗与原力技能融合产生的近战连技系统。
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光剑可以劈砍、但无法断肢
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Boss战
游戏规模非常巨大,正如演示中那样,玩家可以攀爬巨型ATAT,纵观视角如同《旺达与巨像》一般震撼,广袤的沙盒地图中可以发现多种多样的建筑、圣殿,还可以探索崇山峻岭发现各种隐藏装备。
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墙面跑
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可以通过平台跳跃技能智取
玩家还可以通过载具移动,以及平台跳跃技能机智得对付敌人,通过星系间穿梭解决大量谜题。《星球大战》粉丝将认出众多标志性场景、武器、装备、敌人,还可以碰到全新引入的角色、场景、生物、机器人,驰骋震撼的全新冒险。
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K-2SO机器人
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楚巴卡
另外,游戏中卡尔的小机器人BD1则将扮演另一个关键角色,除了作为助手帮助主角战斗与探索外,还是主角卡尔逃亡中的心灵伙伴,他将由著名机器人R2D2的配音演员Ben配音。还有大量系列角色客串登场,比如楚巴卡,以及《侠盗一号》中的Gerrera,并且均由原版演员扮演。
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主角卡尔的小机器人BD1、营地篝火元素、可以存档升级装备查看游戏进度
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《侠盗一号》中的Gerrera
游戏主角卡尔亦如是,由著名演员“卡梅隆·莫纳汉”饰演,他最为著名的作品为神剧《无耻家庭》中的伊恩,国内外粉丝众多,同样他还扮演了DC电视剧《哥谭》中的著名角色小丑。
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卡梅隆·莫纳汉
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《哥谭》中的卡梅隆·莫纳汉
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《无耻之徒》中的卡梅隆·莫纳汉
卡梅隆·莫纳汉作为游戏主角的模型,并进行动作捕捉以及配音,不知道《无耻家庭》中他的前男友扮演者“诺尔·费舍”或者其他剧组演员会不会一同加盟,期待后续公布更多角色。
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知书达礼的小帅哥卡梅隆·莫纳汉一定能成为独占一角的绝地武士
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游戏主角卡尔定妆照、游戏模型由卡梅隆·莫纳汉捕捉打造
卡梅隆·莫纳汉表示,他非常喜欢游戏,这是他第一回主演游戏主角,他感到非常兴奋。拥有卓越演技的他,加上之前还为《超人王朝》小超配音,声音融入背景的能力非常,相信这回扮演绝地武士他依然可以轻松扮演英雄角色。
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帝国刽子手军团团长霸气造型
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重生娱乐创意总监Stig Asmussen(前《战神3》总监)、卡梅隆·莫纳汉、重生娱乐创建者Vince
值得一提的是,本作制作阵容非常豪华,有来自《战神3》的总监Stig Asmussen,重生娱乐创建者Vince,以及大量知名电影电视剧演员加盟,官方发布会上即有饰演帝国刽子手军团团长霸气亮相。
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时停减速可以对物体使用
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时停减速激光并用光剑将激光反弹回敌人
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时停减速敌人、红色点是终结技
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终结技
EA表示,本作没有多人模式与微交易,并且没有任何DLC计划,只有装饰性道具以及游戏中的升级元素,不过游戏中可能会有玩家之间比照分数的“看板”,敬请期待。
高清视频画面(图多杀猫):
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BD1就像宠物一样,它的声音能够让你理解大致意思
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犹如《战神3》开场般的规模
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绝地武士虽强、但面对巨型机器仍然非常渺小、定调了本作宏大的规模
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本作创意总监Stig Asmussen(前《战神3》总监)看来没忘记奎托斯攀爬盖亚的壮观场面
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从顶端入口进入巨型机器内部
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投掷光剑攻击并可召回
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BD1可以声东击西
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BD1会自主帮你解决问题并自娱自乐、这种感觉就像《生化奇兵:无限》的伊丽莎白
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超强电影化临场感
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《侠盗一号》中的Gerrera发现主角并邀请他进入堡垒
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