杉果销售游戏800万份 将发行《炽热合金》、上架《无主之地3》
在上周六(6月29日)于北京举办的杉果π硬核玩家私享派对上,杉果游戏运营方中电博亚CE-Asia的CEO吴立先生和到场玩家媒体展开对话,阐述了他对近期游戏界热门问题的观点,公布了杉果游戏六年来取得的成绩和CE-Asia接下来几款游戏的发行计划。https://img1.gamersky.com/image2019/07/20190704_byd_412_32/gamersky_01small_02_2019741554921.jpg
Epic独占,云游戏革命?杉果怎么看
首先,吴立先生陈述了自己对游戏圈最近的两大热议话题Epic独占和云游戏的看法。
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在他看来,独占游戏是一个简单而合理的商业行为,也是一把双刃剑,在短期内吸引玩家的同时,可能带来负面口碑,影响平台的长远发展。同时他也认为市场的发展需要开放和竞争,且独占有着巨大的成本压力,应该只会作为一种短期的营销行为。
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关于云游戏,吴立先生则丝毫不担心这一新技术会革了主机、PC或是单机游戏的命,反而认为它会让业界生态更多元,让游戏的受众更加扩大。他认为在技术上,云游戏的延迟问题天然将它与需要极快速反应的动作、射击等类型的硬核游戏区隔开来,这一新技术在休闲游戏市场倒是会有更大的拓展作用。
杉果成绩单:上架游戏4000款,售出800万份
杉果商城上线六年来,一直没有公布过平台数据,让这家国内平台充满了神秘感。而在本届杉果π上,吴立先生公布了杉果游戏的成绩单。这家服务硬核玩家,聚焦单机游戏的国内线上平台在过去六年间已陆续与全球170家厂商建立合作伙伴关系,上架了近4000款游戏,实现800万份游戏销售,用户数达到近400万。
在六年发展中,杉果平台除提供游戏下载外,还陆续支持了Steam、Uplay、Bnet平台游戏分发,并将很快支持Epic Store游戏销售。吴立先生称杉果要为玩家提供更丰富的游戏选择,更接地气的价格,更快捷的支付和更完善的本地服务,目标是建成值得玩家与合作伙伴信赖的综合社区电商平台。
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关于未来计划,吴立先生称“整合内容、数据、社区服务的全新App在做了”,并计划于年底上线,这款App旨在通过移动平台为玩家带来更好的用户体验和更丰富的社区应用。
杉果国际站也将于7月18日上线,一期覆盖中国台湾、中国香港、泰国、马来西亚、印尼、新加坡等国家和地区,并将逐步拓展北美和欧洲市场,帮助开发者和发行商拓展海外市场特别是海外华人市场。
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