制作人谈《塞尔达传说:梦见岛重制版》:这种传统风格造就了《塞尔达传说:荒野之息》
据外媒nintendo everything报道,游戏制作人青沼英二在采访中谈到了《塞尔达传说:梦见岛重制版》的制作以及与《塞尔达传说:荒野之息》风格迥异的问题,一起来了解一下。在今年E3期间,这位制作人在接受Kotaku采访时就曾表示,目前很难再获取一个GB来玩这样一款游戏,所以打算对其进行重制。此次,这位制作人再次表示:“很多人认为《梦见岛重制版》的风格非常‘可爱’,其实我们并没有刻意让这款游戏偏向这样的风格,但是它最初就是为大家展现了一个小小的游戏世界,并且我们可以通过这样的方式将重制做的更好。”
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《塞尔达传说:梦见岛重制》
当被问及“《梦见岛重制》很可能是继《荒野之息》之后第二款NS玩家所接触的《塞尔达传说》系列游戏,你怎样向玩家推荐这款风格迥异的重制游戏”时,青沼英二表示:“如果《荒野之息》是玩家首款接触这个系列的游戏,那么他们肯定会误认为这就是该系列的一贯风格。对此我想通过《梦见岛重制》来告诉大家,正是这样的传统《塞尔达》作品才造就了《荒野之息》,我希望玩家能在传统风格的《塞尔达》作品和《荒野之息》中享受到不一样的快乐。”
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《塞尔达传说:荒野之息》
《塞尔达传说:梦见岛重制版》将于2019年9月20日发售,敬请期待。
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