admin 发表于 2019-9-27 15:59:08

《三国志14》画面首曝 曹刘孙亮相、核心玩法争土地

  新一期《Fami通》杂志正式公布了《三国志14》,曹操、刘备、孙权三位君主正式亮相,杂志扫图还包括海量游戏截图,大家可以从中一窥本作的核心玩法。
http://img1.gamersky.com/image2019/07/20190731_lxh_450_9/gamersky_01small_02_201981027CAE.jpg
  根据杂志内容,《三国志14》将有超过1000名性格各异的武将登场,游戏采用了以土地争夺为核心的新系统,无论内政、战斗、外交、策略都集中在了土地的管理和争夺上,内政和战斗在同一个地图上进行,且将更注重君主模式,系统分为指示内政和军令的“战略阶段”和实行指令的“执行阶段”,能让玩家更仔细思考再下达指令。
http://img1.gamersky.com/image2019/07/20190731_lxh_450_9/gamersky_02small_04_20198102734A.jpg
  新元素“战线”将中国划分成了六边形的小片土地,它们是每股势力的收入基础,这种机制将成为前线军事的补给线,如果城池失守,这片土地将归属于入侵者,因此当你进攻敌人时,可以采取切断城市之间的补给这一战术让进攻更容易。此外,不同势力会用不同颜色区分,制作人越後谷和広表示,如果用一句话来概括本作,那就是像“涂色游戏”一样让自己势力的颜色涂满全国。
  《三国志14》目前的开发进度为60%,预计于今年冬季发售,登陆PS4/PC平台。
页: [1]
查看完整版本: 《三国志14》画面首曝 曹刘孙亮相、核心玩法争土地