《噬血代码》IGN 7.0分 游戏有亮点、但体验不稳定
【游戏封面】http://img1.gamersky.com/image2019/09/20190926_wyc_246_14/gamersky_01small_02_2019926235805.jpg
游戏名称:噬血代码
游戏类型:动作角色扮演
游戏制作:Namco Bandai
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PC/XboxOne/PS4 今日万代南梦宫的动作游戏《噬血代码》评分解禁,IGN为本作打出了7.0分的评价。评测者认为,《噬血代码》在“魂-Like”游戏类型上尝试了自己的创新,表现颇有亮点,但体验也不能说有多好。
http://img1.gamersky.com/image2019/09/20190926_wyc_246_13/gamersky_01small_02_20199262348CB.jpg
总评:
《噬血代码》建立在一个良好的基础之上,而且有自己的游戏节奏,但游玩过程它的体验并不稳定,你想要节奏很容易被打乱。游戏可以自由切换的机制非常有趣,然而在战斗中行动多变的AI队友很可能会带来更多麻烦。无论是好是坏,我都欣赏它混搭这么多元素又古灵精怪的热情。如果你想在熟悉的挑战中寻找新的独特方式去游玩,而且愿意同时喜欢和讨厌一款游戏的机械设计怪癖,那么《噬血代码》就非常适合入手尝试。
评分:7.0 分 好
http://img1.gamersky.com/image2019/09/20190926_wyc_246_13/gamersky_04small_08_2019926234E2E.jpg
《噬血代码》通过“魂-Like”游戏机制进行了一些有趣的尝试,虽然结果是好坏参半,但仍有一些吸引人的地方。
http://img1.gamersky.com/image2019/09/20190926_wyc_246_13/gamersky_02small_04_2019926234E96.jpg
http://img1.gamersky.com/image2019/09/20190926_wyc_246_13/gamersky_03small_06_201992623466C.jpg
页:
[1]